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原神雷泽角色技能机制深度剖析

时间:2025-02-10作者:DD373分类:游戏攻略浏览:15评论:0

雷泽作为中的重要角色,其技能机制围绕普通攻击(A 技能)、元素战技(E 技能)和元素爆发(Q 技能)展开,以下是详细介绍:

一、普通攻击(A 技能)

雷泽的普通攻击共有四段,每段都能造成物理伤害。值得注意的是,他的第四段攻击前后摇较大,为节省时间,通常会在打完三段后,用冲刺或闪避等方式避开第四段的连贯性。雷泽的输出主要依赖普攻,因此提升普攻等级至关重要。

二、元素战技(E 技能)

原神雷泽角色技能机制深度剖析

E 技能分为短按和长按两种方式。短按会产生一枚雷之印,最多持有三枚,每拥有一枚雷之印,雷泽的充能效率就会提高 20%,短按还能固定产出 3 颗雷球,这些雷球可以吃到短 E 提高的元素充能效率,短按还会造成一定的雷元素伤害,并挂上强雷。长按会消耗所有雷之印,每消耗一个雷之印固定恢复 5 点元素能量,产生 4 颗雷元素微粒,长按的冷却时间比短按长,但恢复能量和产生微粒的效果更为显著。

三、元素爆发(Q 技能)

Q 技能是雷泽的元素爆发,需要 80 点能量才能释放,释放后,雷泽会召唤雷狼协同攻击,造成雷元素伤害,雷狼的攻击还会基于雷泽的普攻倍率进行加成,但不吃普攻加成和物理增伤。Q 技能还有以下效果:增强抗打断能力,提高雷元素抗性,免疫感电反应伤害;提升攻速,满级时可达 40%的攻速加成,极大地增强了普攻输出的效率;消除所有雷之印,并重置 E 技能的冷却时间。

总结来说,雷泽通过合理运用这三个技能,能够在战斗中发挥出强大的物理输出能力,无论是在单人副本还是组队战斗中都有着重要的地位。

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