打本属性加点顺序攻略 不同游戏的加点之道
一、游戏背景介绍
在不同的游戏中,属性加点顺序有着各自的特点和重要性。比如在中,一转角色拥有 39 个属性点,正确分配能直接影响角色在游戏中的表现;而在地下城与勇士起源中,狂战士作为混伤职业,需合理分配力量、物理属性等。
二、加点顺序
1. 力量训练:建议加满,可提升角色力量。
2. 资源收集:加满能提高怪物掉落几率。
3. 大声呐喊:加满可提高幸运持续五分钟,增加暴击几率。
4. 小推车使用:加满可使用手推车。
5. 低价买进:加满享受商店购买物品折扣优惠。
6. 高价卖出:加满提高售价。
7. 手推车攻击:加一点,为小范围物理攻击技能。
8. 手推车冲锋:加一点,可眩晕敌人,适合 PVP 时使用。
9. 金钱攻击:将一转多余点数全部加到金钱攻击上,对敌人造成高额物理伤害。
二转加点推荐:速度激发加满提高自身攻击速度;所有速度激发加满提高攻击速度和移动速度;强化火属性加一点提高对火属性攻击的抗性;大地之击加一点;凶砍将剩余点数全部加上。若玩材料商人,建议加满寻找矿石和金属熔炼等技能,主要加力量与敏捷,两者到 99 级后,将剩余点数加到幸运上提高暴击几率。
三、地下城与勇士起源狂战加点顺序
1. 物理攻击力>力量>光属性强化>全属性强化>物理暴击率>物理暴击伤害>攻击/技能释放速度>移动速度>体力>精神。
2. 狂战士主要依靠物理攻击、力量和独立攻击力,物理攻击影响固定伤,力量属性能提高攻击力,独立攻击力提升固定伤害和白字伤害。
四、怀旧服术士练级天赋加点顺序
天赋推荐痛苦毁灭互点,10 级开始点 1 - 2 点腐蚀术,然后点 1 个镇压,开始转毁灭,22 或 23 级点出暗影灼烧。前期没架可打,公共 CD 还卡手,初期很少越级打怪,1 点镇压足以过渡,省下天赋可提早点出暗影灼烧,多一个瞬发技能。打怪时宝宝攻击 + 诅咒腐蚀献祭,吸血(分流),近身魔杖,灼烧收尾。进入互怼地图后转回痛苦把腐蚀术点满,3 点镇压,第二层点强化吸取灵魂(27 级时点出),此时技能顺序改变,把暗影灼烧放在献祭后直接使用,最后等怪血极低时利用 1 级吸取灵魂触发回蓝特效。
五、怀旧服骑士练级天赋加点顺序
第一层“强化力量祝福”效果不错,但出于提升续航考虑,先点满“祈福”可减少审判蓝耗,若以组队和副本为主,点满“强化力量祝福”收益更高。20 级点出命令圣印,然后点满“定罪”和“偏斜”,最后点满“正义追击”,因为练级时 8%移速天赋优先级不如伤害和减伤。42 级之前为惩戒天赋,第一层祈福点满节约蓝,第二层强化审判点满方便清怪,强化十字军加满强化清怪速度,力量祝福和偏斜可作为过渡分配。第三层命令圣印是核心技能,前期 1 级,正义追击 2 点提升跑图速度,定罪 5 点暴击加成必点。第四层天赋可忽略直接进入第五层,圣洁光环带来 10%神圣伤害不错,双武器专精后期点满。第六层复仇提升物理和神圣伤害,最后一层忏悔作为控制技能可逃跑或追杀。
总之,不同游戏的属性加点顺序各有差异,玩家需根据游戏特点和自身需求进行合理分配,以发挥角色的最大潜力。